Développeur Polyvalent Unreal Engine

Job Description


Principales responsabilités:

●Assembler et intégrer l’ensemble des assets Unreal fournis (environnements, personnages, systèmes de gameplay, UI).
●Configurer les maps, niveaux et environnements de jeu.
●Adapter, modifier et connecter des Blueprints existants entre eux.
●Ajouter ou ajuster des scripts pour répondre aux besoins fonctionnels du projet.
●Corriger les conflits, bugs et dépendances entre systèmes tiers.
●Intégrer l’interface utilisateur et assurer sa connexion avec le gameplay.
●Optimiser les performances (LOD, lighting, collisions, streaming, paramètres).
●Garantir la stabilité, la cohérence et la qualité globale du jeu.
●Participer à l’amélioration continue des pipelines de développement rapide.

Exigences:

●Très bonne maîtrise d’Unreal Engine (UE4 / UE5), avec expertise en Blueprints (C++ est un atout).
●Expérience dans l’intégration et l’adaptation d’assets Marketplace.
●Capacité à comprendre rapidement des systèmes tiers et à les personnaliser.
●Solides bases en scripting, événements, interfaces et state machines.
●Bonne compréhension des bonnes pratiques d’optimisation.
●À l’aise avec une approche modulaire et asset-based.
●Autonomie, rigueur et forte orientation résolution de problèmes.
●Esprit créatif et sens du détail.
●Bonus : compétences en UI/UX, level design ou effets visuels.